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O Centro Escolar de Informática é um espaço constituído por equipamento informático (hardware) e material de suporte (software). Este espaço conta com a colaboração de professores que te apoiam nos trabalhos. Neste BLOG encontras utilidades, curiosidades e novidades. Contacto: ceiaepal@gmail.com
quinta-feira, 27 de janeiro de 2011
Jogo do 24 - Cálculo mental
Faz 24!
Para começares a jogar clica sobre os números do Flippo e sobre as operações que queres utilizar.
Podes tentar as vezes que quiseres, basta clicares sobre” Limpar” .
No caso de não conseguires obter o número 24, tenta alcançar um número o mais próximo possível e clica sobre “ Não chego mais perto”.
No Flippo são dados quatro números que podes multiplicar, adicionar, subtrair ou dividir de modo a obteres o número 24.
Cada número só pode ser utilizado uma vez.
Tem atenção à prioridade das operações: a multiplicação e divisão fazem-se primeiro do que a adição e a subtracção.
Se utilizares parênteses, a prioridade é dada às operações que estão entre os parênteses.
Cada jogo tem 5 perguntas e cada nova pergunta uma pontuação de 1 a 10.
Se alcançares o número 24 ganhas 10 pontos.
De outro modo é descontada a diferença entre o número que obtiveste e o número 24.
Link: http://www.fi.uu.nl/toepassingen/00008/leerling_pt.html
Para começares a jogar clica sobre os números do Flippo e sobre as operações que queres utilizar.
Podes tentar as vezes que quiseres, basta clicares sobre” Limpar” .
No caso de não conseguires obter o número 24, tenta alcançar um número o mais próximo possível e clica sobre “ Não chego mais perto”.
Objectivo
O objectivo do jogo é obteres o número 24.No Flippo são dados quatro números que podes multiplicar, adicionar, subtrair ou dividir de modo a obteres o número 24.
Cada número só pode ser utilizado uma vez.
Tem atenção à prioridade das operações: a multiplicação e divisão fazem-se primeiro do que a adição e a subtracção.
Se utilizares parênteses, a prioridade é dada às operações que estão entre os parênteses.
Cada jogo tem 5 perguntas e cada nova pergunta uma pontuação de 1 a 10.
Se alcançares o número 24 ganhas 10 pontos.
De outro modo é descontada a diferença entre o número que obtiveste e o número 24.
Link: http://www.fi.uu.nl/toepassingen/00008/leerling_pt.html
quinta-feira, 20 de janeiro de 2011
Galeria de Curtas Metragens
O HydeTube é uma galeria de curtas metragens, com vídeos e animações muito engraçadas.
Link: http://www.thehydetube.com/
Link: http://www.thehydetube.com/
Bandeiras de Todos os Países
Base de dados com todas as bandeiras do mundo! Basta clicar na letra inicial de cada país.
Link: http://www.flags.net/
Link: http://www.flags.net/
Vídeos para Crianças - Youtube para crianças e jovens
Vídeos engraçados, educativos e seguros direccionados para crianças e jovens.
Link: http://www.kidstube.com/
Link: http://www.kidstube.com/
Matemática 1.º, 2.º e 3.º Ciclos
Exercícios interactivos, jogos, passatempos, matemáticos e curiosidades de matemática nos 1.º, 2.º e 3.º ciclos.
Link: http://www.eb23-cmdt-conceicao-silva.rcts.pt/sev/mat/index_mat.htm
Link: http://www.eb23-cmdt-conceicao-silva.rcts.pt/sev/mat/index_mat.htm
segunda-feira, 17 de janeiro de 2011
Cria e Envia um Postal Multimédia
Escolhe uma imagem de fundo e adiciona vídeos, uma lista de músicas ou uma mensagem captada pela tua webcam. Escolhe efeitos e envia postais de natal ou aniversário à tua família e amigos.
Link: http://www.easyhi.com/
Tutorial:
Easyhi, get it while it's hot! from easyhi on Vimeo.
Link: http://www.easyhi.com/
Tutorial:
Easyhi, get it while it's hot! from easyhi on Vimeo.
Aprender Inglês com Chocolate
Este site tem como objectivo ajudar os alunos a memorizar vocabulário de uma forma fácil e eficiente, utilizando sons, imagens e jogos.
Link: http://www.learningchocolate.com/
Link: http://www.learningchocolate.com/
Jogo "Batalha Naval"
Batalha naval é um jogo de tabuleiro de dois jogadores, no qual os jogadores têm de adivinhar em que quadrados estão os navios do oponente.
É jogado em duas grelhas para cada jogador — uma para a disposição dos barcos do jogador, e outra para a do oponente. As grelhas são quadradas, estando identificadas na horizontal por números e na vertical por letras. Em cada grelha o jogador coloca os seus navios e regista os tiros do oponente.
Antes do início do jogo, cada jogador coloca os seus navios nos quadros, alinhados horizontalmente ou verticalmente. O número de navios permitidos é igual para ambos jogadores e os navios não podem se sobrepor.
Após os navios terem sido posicionados o jogo continua numa série de turnos, em cada turno um jogador diz um quadrado na grelha do oponente, se houver um navio nesse quadrado, é colocada uma marca vermelha, senão houver é colocada uma marca branca.
Os tipos de navios são: porta-aviões (5 quadrados adjacentes em forma de T), os submarinos (1 quadrado apenas), barcos de dois, três e quatro canos. Numa das variações deste jogo, as grelhas são de dimensão 10x10, e o número de navios são: 1, 4, 3, 2, 1, respectivamente.
Link: http://www.battleships.f-active.com/?id=4
É jogado em duas grelhas para cada jogador — uma para a disposição dos barcos do jogador, e outra para a do oponente. As grelhas são quadradas, estando identificadas na horizontal por números e na vertical por letras. Em cada grelha o jogador coloca os seus navios e regista os tiros do oponente.
Antes do início do jogo, cada jogador coloca os seus navios nos quadros, alinhados horizontalmente ou verticalmente. O número de navios permitidos é igual para ambos jogadores e os navios não podem se sobrepor.
Após os navios terem sido posicionados o jogo continua numa série de turnos, em cada turno um jogador diz um quadrado na grelha do oponente, se houver um navio nesse quadrado, é colocada uma marca vermelha, senão houver é colocada uma marca branca.
Os tipos de navios são: porta-aviões (5 quadrados adjacentes em forma de T), os submarinos (1 quadrado apenas), barcos de dois, três e quatro canos. Numa das variações deste jogo, as grelhas são de dimensão 10x10, e o número de navios são: 1, 4, 3, 2, 1, respectivamente.
Link: http://www.battleships.f-active.com/?id=4
Aprende a dar nós de gravata
É um bom guia tanto para iniciantes que querem começar com o seu primeiro nó do laço, assim como os alunos mais avançados que gostariam de acrescentar alguma variedade nos seus nós.
sábado, 15 de janeiro de 2011
Primeiros Socorros
Aprender a prestar primeiros socorros.
Exemplos:
Link: http://www.conhecersaude.com/primeiros-socorros/index.1.html
Exemplos:
- Convulsões
- Incêndios
- Hemorragias
- Electrocussão
- e muito mais
Link: http://www.conhecersaude.com/primeiros-socorros/index.1.html
Quantas calorias gastas?
Teste online para cálculo de calorias gastas em actividades físicas, desportivas e do dia-a-dia.
Por exemplo: Quantas calorias gastas se jogares ping-pong durante 30 minutos?
Link: http://www.cdof.com.br/nutri1.htm
Por exemplo: Quantas calorias gastas se jogares ping-pong durante 30 minutos?
Link: http://www.cdof.com.br/nutri1.htm
Biblioteca Fernando Pessoa
Na página da Biblioteca Fernando Pessoa podes:
- Aceder à programação de eventos culturais
- Ler poemas de diversos autores no Banco de Poesia
- Visualizar a Biblioteca Digital Fernando Pessoa
- e muito mais.
Sítio da Matemática
Descobre como é fácil aprender matemática!
- Jogos
- Vídeos
- Passatempos
- Números
- Operações
- Unidades de grandeza e medida
- Figuras geométricas
- Sólidos geométricos
- Ângulos
Jogo "Recordes da Ciência"
O objetivo é muito simples: responder correctamente às perguntas dos dois temas apresentados (Pontes e Viagens Espaciais).
Link:
http://nautilus.fis.uc.pt/mn/recordes/index.html
Link:
http://nautilus.fis.uc.pt/mn/recordes/index.html
quinta-feira, 13 de janeiro de 2011
Curso Intensivo de Línguas

Catorze lições incluindo animações, exercícios interactivos, ouvir e repetir e jogos.
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