Está disponível também a visita às Caves Sandeman.
Link: http://www.digisfera.pt/en/douro
O Centro Escolar de Informática é um espaço constituído por equipamento informático (hardware) e material de suporte (software). Este espaço conta com a colaboração de professores que te apoiam nos trabalhos. Neste BLOG encontras utilidades, curiosidades e novidades. Contacto: ceiaepal@gmail.com
quinta-feira, 5 de maio de 2011
Assiste a Emissões de TV e Rádio em Direto
TV:
- RTP 1
- RTP 2
- RTP N
- RTP Mobile
- RTP Internacional
- RTP Memória
- Antena 1
- Antena 2
- Antena 3
- RDP Internacional
- RDP África
- Rádio Lusitânia
- Antena 3 Rock
- Antena 3 Dance
- Rádio Antena 1 Vida
- Rádio Vivace
segunda-feira, 2 de maio de 2011
Quem quer ser milionário (Matemática)
Aprende matemática com o jogo do "quem quer ser milionário" através da página de internet MatePlay - aprender matemática é divertido.Link: http://e-learning.esp.salesianos.pt/mateplay/
quarta-feira, 27 de abril de 2011
Sociedade Vegan
O website sociedadevegan.com reúne informações sobre o veganismo. Nesta página vão estar presentes, receitas vegan para o dia a dia, doces vegan para festas, bolos vegan, notícias e dicas para uma vida vegan, saudável num mundo mais verde e harmonioso, sem a exploração animal.Link: http://www.sociedadevegan.com/
sexta-feira, 22 de abril de 2011
terça-feira, 12 de abril de 2011
quarta-feira, 6 de abril de 2011
Tangram
Tangram é um quebra-cabeça chinês formado por 7 peças (5 triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo).
Com essas peças podemos formar várias figuras, utilizando todas elas sem sobrepô-las.
Segundo a Enciclopédia do Tangram é possível montar mais de 1700 figuras com as 7 peças.
Esse quebra-cabeça, também conhecido como jogo das sete peças, é utilizado pelos professores de matemática como instrumento facilitador da compreensão das formas geométricas.
Além de facilitar o estudo da geometria, ele desenvolve a criatividade e o raciocínio lógico, que também são fundamentais para o estudo da matemática.
Não se sabe ao certo como surgiu o Tangram, apesar de haver várias lendas sobre sua origem.
Uma diz que uma pedra preciosa se desfez em sete pedaços, e com elas era possível formar várias formas, tais como animais , plantas e pessoas.
Outra diz que um imperador deixou um espelho quadrado cair, e este se desfez em 7 pedaços que poderiam ser usados para formar várias figuras.
Segundo alguns, o nome Tangram vem da palavra inglesa "trangam", de significado "puzzle" ou "buginganga". Outros dizem que a palavra vem da dinastia chinesa Tang, ou até do barco cantonês "Tanka", onde mulheres entretiam os marinheiros americanos.
Na Ásia o jogo é chamado de "Sete placas da Sabedoria".
Link: http://www.atractor.pt/mat/tangram/tangram_app.htm
Com essas peças podemos formar várias figuras, utilizando todas elas sem sobrepô-las.
Segundo a Enciclopédia do Tangram é possível montar mais de 1700 figuras com as 7 peças.
Esse quebra-cabeça, também conhecido como jogo das sete peças, é utilizado pelos professores de matemática como instrumento facilitador da compreensão das formas geométricas.
Além de facilitar o estudo da geometria, ele desenvolve a criatividade e o raciocínio lógico, que também são fundamentais para o estudo da matemática.
Não se sabe ao certo como surgiu o Tangram, apesar de haver várias lendas sobre sua origem.
Uma diz que uma pedra preciosa se desfez em sete pedaços, e com elas era possível formar várias formas, tais como animais , plantas e pessoas.
Outra diz que um imperador deixou um espelho quadrado cair, e este se desfez em 7 pedaços que poderiam ser usados para formar várias figuras.
Segundo alguns, o nome Tangram vem da palavra inglesa "trangam", de significado "puzzle" ou "buginganga". Outros dizem que a palavra vem da dinastia chinesa Tang, ou até do barco cantonês "Tanka", onde mulheres entretiam os marinheiros americanos.
Na Ásia o jogo é chamado de "Sete placas da Sabedoria".
Link: http://www.atractor.pt/mat/tangram/tangram_app.htm
terça-feira, 5 de abril de 2011
Associação Portuguesa de Cancro Cutâneo
A APCC é uma associação sem fins lucrativos que tem por objectivo o estudo, a prevenção e a terapia do Cancro Cutâneo. Este site destina-se ao público em geral e aos profissionais de saúde que lidam com esta área da Medicina. Nele poderá encontrar informação sobre os principais tipos de cancro, na perspectiva da sua prevenção, diagnóstico e tratamento precoce. Existem áreas de acesso restrito (opção Médicos do menu) destinadas aos profissionais de Dermatologia, onde poderá ser efectuado o REGISTO ONCOLÓGICO relativo aos tumores cutâneos.
Link: http://www.apcc.online.pt/
Link: http://www.apcc.online.pt/
segunda-feira, 4 de abril de 2011
Xadrez
O xadrez, diferentemente de muitos jogos, não envolve sorte. O desenvolver do jogo não depende do resultado de dados ou das cartas que são tiradas do baralho. O resultado da partida depende das decisões dos jogadores. Entretanto, devido a grande complexidade do xadrez, as consequências a longo prazo dos movimentos dificilmente podem ser estimadas com precisão.
Um dos jogadores controla as peças brancas, e o outro, as pretas. Em jogos comuns a escolha das cores pode ser feita por qualquer método, como cara-ou-coroa, mas em competições as cores são geralmente determinadas pelos organizadores.
Regras do jogo de xadrez: http://pt.wikibooks.org/wiki/Xadrez/Regras
Link: http://turbulence.org/spotlight/thinking/chess.html
Um dos jogadores controla as peças brancas, e o outro, as pretas. Em jogos comuns a escolha das cores pode ser feita por qualquer método, como cara-ou-coroa, mas em competições as cores são geralmente determinadas pelos organizadores.
Informação retirada do site WikiLivros
Regras do jogo de xadrez: http://pt.wikibooks.org/wiki/Xadrez/Regras
Link: http://turbulence.org/spotlight/thinking/chess.html
Gabinete de Avaliação Educacional, Ministério da Educação
Informações várias e Exames Nacionais.
Link: http://www.gave.min-edu.pt/
- Destaques
- Provas
- Provas orais
- Disciplinas
- Perguntas frequentes
- Associações
- Pisa 2009
- Publicações
- Exames
- Provas
- Formação
- Projectos
- Notícias
Link: http://www.gave.min-edu.pt/
sexta-feira, 1 de abril de 2011
Associação Portuguesa de Cancro Cutâneo
A APCC é uma associação sem fins lucrativos que tem por objectivo o estudo, a prevenção e a terapia do Cancro Cutâneo. Este site destina-se ao público em geral e aos profissionais de saúde que lidam com esta área da Medicina. Nele poderá encontrar informação sobre os principais tipos de cancro, na perspectiva da sua prevenção, diagnóstico e tratamento precoce. Existem áreas de acesso restrito (opção Médicos do menu) destinadas aos profissionais de Dermatologia, onde poderá ser efectuado o REGISTO ONCOLÓGICO relativo aos tumores cutâneos.
Link: http://www.apcc.online.pt/
Link: http://www.apcc.online.pt/
Jardim de Infância - TuxPaint
Este programa grátis e legal foi elaborado para crianças dos 3 aos 12 anos.
Possui uma interface muito simples para desenhar e possui efeitos de som muito engraçados!
Link: http://sourceforge.net/projects/tuxpaint/files/tuxpaint/0.9.21c/tuxpaint-0.9.21c-win32-installer.exe/download
Possui uma interface muito simples para desenhar e possui efeitos de som muito engraçados!
Link: http://sourceforge.net/projects/tuxpaint/files/tuxpaint/0.9.21c/tuxpaint-0.9.21c-win32-installer.exe/download
Jardim de Infância - Matemática
Com a aplicação "Guarda Roupa da Mónica" podes aprender que roupa deves vestir consoante a estação do ano.
Joga e veste a Mónica a teu gosto!
Link: http://www.monica.com.br/diversao/games/guarda/guarda.exe
Joga e veste a Mónica a teu gosto!
Link: http://www.monica.com.br/diversao/games/guarda/guarda.exe
Uma História de Portugal para os Mais Novos
Esta página web disponibiliza tarefas / exercícios / fichas de trabalho para 3.º, 4.º e 5.º anos direccionados para a disciplina de História.
Link: http://www.aph.pt/hist_mais_novos/WebQuest/index.htm
Link: http://www.aph.pt/hist_mais_novos/WebQuest/index.htm
Centro de Investigação para Tecnologias Interativas (Universidade Nova de Lisboa)
Permite a pesquisa de vários temas:
Link: http://www.citi.pt/cultura/
- 25 de Abril de 1974
- Dadísmo
- Despotismo
- Geração de 1870
- Humanismo
- Novo cancioneiro
- etc
- Afonso Costa
- Almada Negreiros
- Florbela Espanca
- João Cutileiro
- Manoel de Oliveira
Link: http://www.citi.pt/cultura/
quinta-feira, 31 de março de 2011
Jogo de Sperner
As regras são muito simples: cada jogador coloca alternadamente um disco colorido num dos discos ainda não coloridos, por forma que:- no interior do triângulo grande qualquer cor pode ser usada;
- em cada lado do triângulo grande, só pode colocar um disco com uma das duas cores que já estão nos extremos desse lado.
- perde o jogador que primeiro completar um pequeno triângulo com discos das três cores.
Centro Nacional de Cultura
O que é o Centro Nacional de Cultura?
O Centro é uma Associação Cultural fundada em 1945, durante o Salazarismo, como um espaço de encontro e de diálogo entre os diversos sectores políticos e ideológicos, em defesa de uma cultura livre e pluridisciplinar.
O Centro é uma Associação Cultural fundada em 1945, durante o Salazarismo, como um espaço de encontro e de diálogo entre os diversos sectores políticos e ideológicos, em defesa de uma cultura livre e pluridisciplinar.
Desde o 25 de Abril de 1974, o CNC tem-se esforçado por transmitir uma noção de cultura sem fronteiras, quer disciplinares, quer geográficas.
Ele tenta ser o elo de ligação entre aqueles cujos caminhos normalmente não se cruzam: velhos e jovens, artistas e empresários, sector público e privado.
Grande parte da sua acção é dedicada à defesa do património cultural português, à divulgação do papel desempenhado pela cultura portuguesa no mundo, e à actualização das suas relações com outras culturas.
Isto é feito através de exposições, de publicações, de cursos de formação, de viagens de estudo de âmbito cultural e de colóquios.
Para além das actividades dirigidas ao grande público o C.N.C. organiza ateliers infantis, acções de formação específica para jovens, professores e guias de turismo cultural, promove cursos livres abrangendo as mais diferentes áreas e presta serviços culturais a associações, empresas, autarquias e organismos públicos.
A dimensão europeia tem vindo a adquirir peso crescente no CNC, que desenvolve projectos em parceria com congéneres de outros países europeus e acolhe estagiários e artistas estrangeiros ao longo do ano.
Informação retirada da página web do CNC
A página de Internet do Centro Nacional de Cultura disponibiliza:
- Actividades
- Publicações
- Descobertas
- Reflexões
- Bolsas
- Bolsa das artes
- Gabinete de grafonologia
- Livro semanal
Link: http://www.cnc.pt/
Associação de Professores de História
A página web da Associação de Professores de História disponibiliza:
Link: http://www.aph.pt/inicio.html
- Destaques
- Newsletter
- Circulares
- Centro de Recursos
- Formação
- Concursos
- Exames
- Pareces
- European Schoolnet
- Temas de reflexão
- History of Portugal in English
- Arquivo
- Agenda / Acontecimentos
- Objectivos
- Organização
- Protocolos
- Associados
- Estatutos
- Relações interassociativas
- Relações internacionais
Link: http://www.aph.pt/inicio.html
Notícias do Mundo do Desporto
Um blogue de notícias com Notícias do Mundo do Desporto.
Link: http://noticiasmundodesporto.wordpress.com/
Link: http://noticiasmundodesporto.wordpress.com/
quarta-feira, 30 de março de 2011
Mancala
Os mancalas constituem uma família de jogos em que o tabuleiro consiste em duas, três ou quatro fileiras de buracos, nos quais são distribuídas pedrinhas.
A família dos Mancalas é muito antiga e sua origem é incerta. Espalhou-se por vários continentes e tornou-se muito popular na África.
Uma das suas versões mais comuns é jogada no tabuleiro tradicional egípcio, com duas fileiras de 6 buracos e um buraco maior que ocupa as duas fileiras em cada ponta. Os seis buracos de baixo são seus e o buraco maior da direita é a sua mancala, ou seu depósito de pedras capturadas.
O objetivo do jogo é capturar o maior número de pedras.
O jogo começa em geral com 4 pedras em cada buraco. A sua jogada consiste em escolher um buraco, retirar as suas fichas e distribui-las pelos outros buracos, uma por buraco, no sentido anti-horário (em algumas versões do jogo, no sentido horário). Quando passa pela sua mancala, deixa uma pedra como se fosse um buraco normal. Mas ignora a mancala do adversário.
Se a última pedra distribuída cair na sua própria mancala, joga de novo. E se ela cair num dos seus buracos e ele estiver vazio, você leva para a sua mancala não apenas essa pedra, mas todas as pedras que estiverem no buraco adversário exatamente oposto.
Quando os 6 buracos de um jogador estão vazios, o adversário coloca todas as pedras que estiverem na sua metade do tabuleiro na sua mancala. Somam-se então as pedras e quem tiver mais vence.
Link: http://www.lookoutnow.com/game/man.htm
A família dos Mancalas é muito antiga e sua origem é incerta. Espalhou-se por vários continentes e tornou-se muito popular na África.
Uma das suas versões mais comuns é jogada no tabuleiro tradicional egípcio, com duas fileiras de 6 buracos e um buraco maior que ocupa as duas fileiras em cada ponta. Os seis buracos de baixo são seus e o buraco maior da direita é a sua mancala, ou seu depósito de pedras capturadas.
O objetivo do jogo é capturar o maior número de pedras.
O jogo começa em geral com 4 pedras em cada buraco. A sua jogada consiste em escolher um buraco, retirar as suas fichas e distribui-las pelos outros buracos, uma por buraco, no sentido anti-horário (em algumas versões do jogo, no sentido horário). Quando passa pela sua mancala, deixa uma pedra como se fosse um buraco normal. Mas ignora a mancala do adversário.
Se a última pedra distribuída cair na sua própria mancala, joga de novo. E se ela cair num dos seus buracos e ele estiver vazio, você leva para a sua mancala não apenas essa pedra, mas todas as pedras que estiverem no buraco adversário exatamente oposto.
Quando os 6 buracos de um jogador estão vazios, o adversário coloca todas as pedras que estiverem na sua metade do tabuleiro na sua mancala. Somam-se então as pedras e quem tiver mais vence.
Das Sociedades Recoletoras às Primeiras Civilizações
- As sociedades recoletoras
- As primeiras conquistas do Homem
- Os grandes caçadores
- As primeiras sociedades produtoras
- Agricultores e pastores: o Neolítico
- Contributos das primeiras civilizações
- As civilizações dos grandes rios
- As civilizações dos grandes rios - o Egipto
- Novos contributos civilizacionais no mediterrâneo oriental
Link: http://www.malhatlantica.pt/sitiodahistoria/tema1matriz.htm
terça-feira, 29 de março de 2011
Actividades para o 1.º Ciclo
Nesta página da Internet, criada pela E.B. 1 António Rebelo de Andrade, encontras várias atividades e jogos apropriados para a aprendizagem no 1.º ciclo.
Link: http://oeiras5.no.sapo.pt/outros.htm
Link: http://oeiras5.no.sapo.pt/outros.htm
Navegações Portuguesas
- Arte de navegar, roteirística e pilotagem
- Cartografia e cartógrafos
- Navios, construcção e arquitectura naval
- Viagens, viajantes e navegadores
- Guerra, política e organização naval
- Navegações, cultura e ciência moderna
- Biografias
- Ficha técnica
Actualidade
A página web Accueil | RFI proporciona em língua francesa notícias mundiais constantemente actualizadas.
Link: http://www.rfi.fr/
Link: http://www.rfi.fr/
Portal da Rede de Bibliotecas de Macedo de Cavaleiros
A RBMC assume-se como uma estrutura de cooperação entre as Bibliotecas Escolares, a Biblioteca Municipal e os Serviços de Documentação e Informação do Campus Académico do Nordeste (Macedo de Cavaleiros), visando o trabalho colaborativo, nomeadamente no que diz respeito à criação e desenvolvimento do catálogo colectivo em linha, assente na observância de princípios técnicos comuns, biblioteconómicos e informáticos.
Link: http://194.65.230.40/Redebmc/
Link: http://194.65.230.40/Redebmc/
segunda-feira, 28 de março de 2011
MAISVOLEIBOL
O Portal de Voleibol da CPLP - Comunidade dos Países de Língua Portuguesa.
Link: http://www.maisvoleibol.com/
Link: http://www.maisvoleibol.com/
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